Skillnad mellan versioner av "Stjärnornas krig - grundregler"
Akessmik (Diskussion | bidrag) (→Synopsis) |
Akessmik (Diskussion | bidrag) (→Uppror! (introduktionsäventyr)) |
||
Rad 96: | Rad 96: | ||
== Uppror! (introduktionsäventyr) == | == Uppror! (introduktionsäventyr) == | ||
=== Synopsis === | === Synopsis === | ||
− | [[Rollperson]]erna blir kontaktade av en individ kallad [[Tiree]] som ska ge dem en fot in i Alliansen, rebellerna, som kämpar mot Imperiet. De skall mötas upp i [[Mesa 291]] på en [[Bothan (folkslag)|Bothan]-planet. | + | [[Rollperson]]erna blir kontaktade av en individ kallad [[Tiree]] som ska ge dem en fot in i Alliansen, rebellerna, som kämpar mot Imperiet. De skall mötas upp i [[Mesa 291]] på en [[Bothan (folkslag)|Bothan]]-planet. |
Tiree och hans [[astromek]], [[R2-D0]] möter upp dem i gruvan men deras position är röjd av en agent inom [[Kejserliga Säkerhetspolisen]] vid namn [[Barezz]]. Istället för en lugn introduktion till upproret startar nu en jakt genom gruvan men stormtrupper och Berazz i hälarna samtidigt som gruvan visar sig inte vara så stabil som den initialt verkade. | Tiree och hans [[astromek]], [[R2-D0]] möter upp dem i gruvan men deras position är röjd av en agent inom [[Kejserliga Säkerhetspolisen]] vid namn [[Barezz]]. Istället för en lugn introduktion till upproret startar nu en jakt genom gruvan men stormtrupper och Berazz i hälarna samtidigt som gruvan visar sig inte vara så stabil som den initialt verkade. |
Versionen från 2 april 2016 kl. 16.59
Stjärnornas krig - grundregler | |
---|---|
Kartong - Framsida | |
Information | |
Produktserie: | Stjärnornas Krig - Rollspelet |
Utgivare: | Äventyrsspel |
Utgivningsår: | 1988 |
Speldesign: | Greg Costikyan |
Äventyr: | Curtis Smith |
Soloäventyr och äventyrsideér: | Ken Rolston |
Omslag: | Cantrell |
Översättning: | Åke Eldberg |
Redigering: | Anders Blixt, Olle Sahlin |
Illustrationer: | Ralph McQuarrie, Joe Johnstone |
Innehåll
Bakgrund
Stjärnornas krig - grundregler beskriver hur man skapar rollpersoner med yrken, färdigheter och förmågor. Det finns beskrivningar hur man skapar äventyr samt ger information om platser, vapen, utrustning, rymdskepp och introducerar viktiga SLP.
Regler
Reglerna är byggda runt t6:an. Varje roll får sina grundegenskaper från sina roller (se nedan).
Istället för fasta värden är grundegenskaperna x antal t6:or som dessutom bestämmer grundchansen för rollpersonernas färdigheter. SL bestämmer svårighetsgrad och vilket värde som motsvarar denna svårigheten. Detta värde måste överkommas för att lyckas med färdigheten och spelaren slår de antal t6:os som RPn har i färdigheten. Differensen anger dessutom hur pass lyckad eller misslyckad handlingen blev, hög positivt differense betyder att handlingen lyckat mycket bra med bonuseffekter som följd. En stor negativ differens betyder att handlingen inte bara misslyckas utan en del negativa effekter kan uppstå.
Skapande av rollperson
Hur skapar man en rollperson
Grundegenskaper
Roller
Till skillnad från många andra rollspels yrken så bestämmer rollen inte bara vilka färdigheter som finns tillgängliga för rollpersonen utan även startutrustning, grundegenskaper ungefärlig bakgrund samt personlighetsdrag. I vissa fall även folkslag.
- Arrogant adelsman
- Avdankad Jedi
- Ewok
- Gammal senator
- Legosoldat
- Lägre Jedi
- Mon Calamari
- Pensionerad kejserlig kapten
- Grabb/Tjej
- Hazardspelare
- Laglös
- Lakonisk spanare
- Pirat
- Prisjägare
- Skrivbordshistoriker
- Smugglare
- Trotjänare
- Tuff lantis
- Tystlåten ingenjör
- Ung senator
- Våghalsig pilot
- Wookie
- Xenomorf mystiker
- Överspänd Jedi
Färdigheter
Lista på Färdigheter eller motsvarande, lista och länka
Kraften
lista och länka
Humanoida varelser
Lista humanoida varelser. Speca om Rollpersonerna kan spela rasen, lista och länka
Växter och Djur
Monster som beskrivs. lista och länka
Uppror! (introduktionsäventyr)
Synopsis
Rollpersonerna blir kontaktade av en individ kallad Tiree som ska ge dem en fot in i Alliansen, rebellerna, som kämpar mot Imperiet. De skall mötas upp i Mesa 291 på en Bothan-planet.
Tiree och hans astromek, R2-D0 möter upp dem i gruvan men deras position är röjd av en agent inom Kejserliga Säkerhetspolisen vid namn Barezz. Istället för en lugn introduktion till upproret startar nu en jakt genom gruvan men stormtrupper och Berazz i hälarna samtidigt som gruvan visar sig inte vara så stabil som den initialt verkade.