Skillnad mellan versioner av "Stjärnornas krig - grundregler"

Från Svenska rollspel
Hoppa till: navigering, sök
(Viktiga SLP)
(Uppror! (introduktionsäventyr))
Rad 98: Rad 98:
 
[[Rollperson]]erna blir kontaktade av en individ kallad [[Tiree]] som ska ge dem en fot in i Alliansen, rebellerna, som kämpar mot Imperiet. De skall mötas upp i [[Mesa 291]] på en [[Bothan (folkslag)|Bothan]]-planet.  
 
[[Rollperson]]erna blir kontaktade av en individ kallad [[Tiree]] som ska ge dem en fot in i Alliansen, rebellerna, som kämpar mot Imperiet. De skall mötas upp i [[Mesa 291]] på en [[Bothan (folkslag)|Bothan]]-planet.  
  
Tiree och hans [[astromek]], [[R2-D0]] möter upp dem i gruvan men deras position är röjd av en agent inom [[Kejserliga Säkerhetspolisen]] vid namn [[Barezz]]. Istället för en lugn introduktion till upproret startar nu en jakt genom gruvan men stormtrupper och Berazz i hälarna samtidigt som gruvan visar sig inte vara så stabil som den initialt verkade.
+
Tiree och hans [[astromek]], [[R2-D0]] möter upp dem i gruvan men deras position är röjd av en agent inom [[Kejserliga Säkerhetspolisen]] vid namn [[Barezz]]. Istället för en lugn introduktion till upproret startar nu en jakt genom gruvan men stormtrupper och Barezz i hälarna samtidigt som gruvan visar sig inte vara så stabil som den initialt verkade.
  
 
=== Viktiga SLP ===
 
=== Viktiga SLP ===

Versionen från 2 april 2016 kl. 17.28

Stjärnornas krig - grundregler
noframe
Kartong - Framsida
Information
Produktserie: Stjärnornas Krig - Rollspelet
Utgivare: Äventyrsspel
Utgivningsår: 1988
Speldesign: Greg Costikyan
Äventyr: Curtis Smith
Soloäventyr och äventyrsideér: Ken Rolston
Omslag: Cantrell
Översättning: Åke Eldberg
Redigering: Anders Blixt, Olle Sahlin
Illustrationer: Ralph McQuarrie, Joe Johnstone

Bakgrund

Stjärnornas krig - grundregler beskriver hur man skapar rollpersoner med yrken, färdigheter och förmågor. Det finns beskrivningar hur man skapar äventyr samt ger information om platser, vapen, utrustning, rymdskepp och introducerar viktiga SLP.

Regler

Reglerna är byggda runt t6:an. Varje roll får sina grundegenskaper från sina roller (se nedan).

Istället för fasta värden är grundegenskaperna x antal t6:or som dessutom bestämmer grundchansen för rollpersonernas färdigheter. SL bestämmer svårighetsgrad och vilket värde som motsvarar denna svårigheten. Detta värde måste överkommas för att lyckas med färdigheten och spelaren slår de antal t6:os som RPn har i färdigheten. Differensen anger dessutom hur pass lyckad eller misslyckad handlingen blev, hög positivt differense betyder att handlingen lyckat mycket bra med bonuseffekter som följd. En stor negativ differens betyder att handlingen inte bara misslyckas utan en del negativa effekter kan uppstå.

Skapande av rollperson

Hur skapar man en rollperson

Grundegenskaper

  • SMI - Smidighet
  • BIL - Bildning
  • MEK - Mekanik
  • ITF - Iakttagelseförmåga
  • STY - Styrka
  • TEK - Teknik

Roller

Till skillnad från många andra rollspels yrken så bestämmer rollen inte bara vilka färdigheter som finns tillgängliga för rollpersonen utan även startutrustning, grundegenskaper ungefärlig bakgrund samt personlighetsdrag. I vissa fall även folkslag.

Färdigheter

Lista på Färdigheter eller motsvarande, lista och länka

Kraften

lista och länka

Humanoida varelser

Lista humanoida varelser. Speca om Rollpersonerna kan spela rasen, lista och länka

Växter och Djur

Monster som beskrivs. lista och länka

Uppror! (introduktionsäventyr)

Synopsis

Rollpersonerna blir kontaktade av en individ kallad Tiree som ska ge dem en fot in i Alliansen, rebellerna, som kämpar mot Imperiet. De skall mötas upp i Mesa 291 på en Bothan-planet.

Tiree och hans astromek, R2-D0 möter upp dem i gruvan men deras position är röjd av en agent inom Kejserliga Säkerhetspolisen vid namn Barezz. Istället för en lugn introduktion till upproret startar nu en jakt genom gruvan men stormtrupper och Barezz i hälarna samtidigt som gruvan visar sig inte vara så stabil som den initialt verkade.

Viktiga SLP

Innehåll

Box

STJ Box Fram.jpgSTJ Box Bak.jpg

Häften och övriga tillbehör

STJ HäfteA.jpgSTJ HäfteB.jpgSTJ HäfteC.jpgSTJ Tabellhäfte.jpg