Grundegenskaper
Grundegenskap är en rollspelsterm som, oftast, genom ett numeriskt värde beskriver en rollpersons, SLPs eller annan individ/fiendes fysiska och psykiska egenskaper. Detta värde står ofta till grund för de färdigheter som finns i spelet. De kan till exempel även bestämma om någon lyckas stå emot gifter och besvärjelser, lyckas ducka undan en fara eller charma en annan person.
Beroende på regelsystem kan detta bestämmas på olika sätt. Exempel på detta är tärningsslag eller genom att ställa grundegenskapen mot det som skall överkommas via en motståndstabell.
Lista på Grundegenskaper
BIL - Bildning
EGO - Ego
FYS - Fysik
HÄN - Händighet
HÖR - Hörsel
INS - Instinkt
INT - Intelligens
ITF - Iaktagelseförmåga
KAR - Karisma
KNS - Känsla
KON - Koncentration
KOR - Koordination
KRA - Kraft
KYL - Kyla
MEK - Mekanik
MIN - Minne
MOT - Motorik
MST - Mental styrka
PCN - Precision
PER - Personlighet
PSY - Psykisk kraft/Psyke
RÖR - Rörlighet
SDP - Självdiciplin
SKP - Skärpa
SNA - Snabbhet
STY - Styrka
SYN - Syn
TEK - Teknik
TUR - Tur
TÅL - Tålighet
UPP - Uppmärksamhet
UTB - Utbildning
UTS - Utseende eller Utstrålning
VAK - Vaksamhet
VIGH - Vighet
VIL - Vilja
VJST - Viljestyrka
SRV - Servo
STB - Stabilitet
PRC - Processor
NTV - Nätverk