Skillnad mellan versioner av "Ereb Altor"
Akessmik (Diskussion | bidrag) |
Falk (Diskussion | bidrag) (Lade till utgivningsår för mjukpärmen.) |
||
(11 mellanliggande versioner av en annan användare visas inte) | |||
Rad 1: | Rad 1: | ||
+ | [[Kategori:Expansionsmodul]] | ||
+ | [[Kategori:Kampanjmodul]] | ||
+ | [[Kategori:1989]] | ||
+ | [[Kategori:Box]] | ||
+ | [[Kategori:Karta]] | ||
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px;" | {| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px;" | ||
! colspan="2" style="align:right;background:lightblue;width:200px;font-size:10pt" | Ereb Altor | ! colspan="2" style="align:right;background:lightblue;width:200px;font-size:10pt" | Ereb Altor | ||
Rad 10: | Rad 15: | ||
| style="font-size:9pt" | Utgivare: || style="width: 200px;font-size:9pt" | [[Äventyrsspel]] | | style="font-size:9pt" | Utgivare: || style="width: 200px;font-size:9pt" | [[Äventyrsspel]] | ||
|- | |- | ||
− | | style="font-size:9pt" | Utgivningsår: || style="width: 200px;font-size:9pt" | [[1989]] | + | | style="font-size:9pt" | Utgivningsår: || style="width: 200px;font-size:9pt" | [[1989]] (Box), [[1990]] (Mjukpärm) |
|- | |- | ||
− | | style="font-size:9pt" | Projektledare och Chefskonstruktör: || style="width: 200px;font-size:9pt" | [[ | + | | style="font-size:9pt" | Projektledare och Chefskonstruktör: || style="width: 200px;font-size:9pt" | [[Henrik Strandberg]] |
|- | |- | ||
| style="font-size:9pt" | Konstruktörer: || style="width: 200px;font-size:9pt" | [[Erik Granström]], [[Jonas Lindblom]], [[Christer Regebro]], [[Anders Blixt]], [[Ulf Schyldt]], [[Johan Ullén]], [[Jonas Eriksson]], [[Marcus Thorell]] | | style="font-size:9pt" | Konstruktörer: || style="width: 200px;font-size:9pt" | [[Erik Granström]], [[Jonas Lindblom]], [[Christer Regebro]], [[Anders Blixt]], [[Ulf Schyldt]], [[Johan Ullén]], [[Jonas Eriksson]], [[Marcus Thorell]] | ||
Rad 32: | Rad 37: | ||
== Bakgrund == | == Bakgrund == | ||
− | Ereb Altor var ursprungligen en idé att knyta ihop de olika äventyren och kampanjmiljöerna som givits ut till Drakar och Demoner i en och samma värld. Tanken var först att världsbeskrivningen skulle komma med i [[Drakar och Demoner Gigant]] från 1987, men arbetet bedömdes vara så omfattande att de idéerna ströks. I stället bestämdes att Ereb Altor skulle bli en egen produkt och arbetet inleddes våren 1987. [[Anders Blixt]] gavs i uppdrag att skissa på kartor och göra en historik och det var tänkt att världen skulle vara en fantasy-version av vår värld. | + | Ereb Altor var ursprungligen en idé att knyta ihop de olika äventyren och kampanjmiljöerna som givits ut till [[Drakar och Demoner]] i en och samma värld. Tanken var först att världsbeskrivningen skulle komma med i [[Drakar och Demoner Gigant]] från 1987, men arbetet bedömdes vara så omfattande att de idéerna ströks. I stället bestämdes att Ereb Altor skulle bli en egen produkt och arbetet inleddes våren 1987. [[Anders Blixt]] gavs i uppdrag att skissa på kartor och göra en historik och det var tänkt att världen skulle vara en fantasy-version av vår värld. |
I [[Sinkadus 10]], november 1987, publicerades så den famösa "Medelhavskartan", där länderna [[Kardien]] och [[Zorakin]] upptog den Iberiska halvön, [[Erebos]] upptog Italien och "Berendia" ([[Berendien]]) och [[Felicien]] upptog Grekland och sydvästra Balkan. [[Caddo]] var ett kraftig uppförstorat Mallorca. | I [[Sinkadus 10]], november 1987, publicerades så den famösa "Medelhavskartan", där länderna [[Kardien]] och [[Zorakin]] upptog den Iberiska halvön, [[Erebos]] upptog Italien och "Berendia" ([[Berendien]]) och [[Felicien]] upptog Grekland och sydvästra Balkan. [[Caddo]] var ett kraftig uppförstorat Mallorca. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Nya regler == | == Nya regler == | ||
Rad 90: | Rad 58: | ||
lista och länka | lista och länka | ||
− | == [[ | + | == [[Folkslag|Nya humanoida varelser]] == |
Lista humanoida varelser. Speca om Rollpersonerna kan spela rasen, lista och länka | Lista humanoida varelser. Speca om Rollpersonerna kan spela rasen, lista och länka | ||
− | == [[Monster | + | === Viktiga [[SLP]]s === |
+ | |||
+ | == [[Monster och djur]] == | ||
Monster som beskrivs. lista och länka | Monster som beskrivs. lista och länka | ||
Rad 104: | Rad 74: | ||
</hovergallery> | </hovergallery> | ||
− | === Häften och övriga tillbehör === | + | ==== Häften och övriga tillbehör ==== |
<hovergallery maxhoverwidth=800 maxhoverheight=800> | <hovergallery maxhoverwidth=800 maxhoverheight=800> | ||
File:DoD_ErebAltor_Spelledarbok_Framsida.jpg | File:DoD_ErebAltor_Spelledarbok_Framsida.jpg |
Nuvarande version från 17 juli 2020 kl. 14.24
Ereb Altor | |
---|---|
![]() Kartong - Framsida | |
Information | |
Produktserie: | Drakar och Demoner |
Utgivare: | Äventyrsspel |
Utgivningsår: | 1989 (Box), 1990 (Mjukpärm) |
Projektledare och Chefskonstruktör: | Henrik Strandberg |
Konstruktörer: | Erik Granström, Jonas Lindblom, Christer Regebro, Anders Blixt, Ulf Schyldt, Johan Ullén, Jonas Eriksson, Marcus Thorell |
Grafisk formgivning: | Stefan Thulin |
Illustrationer: | Tony Darwiche, Mark Grieves, Tobias Green, Håkan Ackegård |
Originalframställning: | Stefan Thulin, Henrik Strandberg, Nils Gulliksson |
Omslag: | Ken Kelley |
Produktion: | Nils Gulliksson |
Karta: | Ann-Sophie Qvarnström |
Innehåll
Bakgrund
Ereb Altor var ursprungligen en idé att knyta ihop de olika äventyren och kampanjmiljöerna som givits ut till Drakar och Demoner i en och samma värld. Tanken var först att världsbeskrivningen skulle komma med i Drakar och Demoner Gigant från 1987, men arbetet bedömdes vara så omfattande att de idéerna ströks. I stället bestämdes att Ereb Altor skulle bli en egen produkt och arbetet inleddes våren 1987. Anders Blixt gavs i uppdrag att skissa på kartor och göra en historik och det var tänkt att världen skulle vara en fantasy-version av vår värld.
I Sinkadus 10, november 1987, publicerades så den famösa "Medelhavskartan", där länderna Kardien och Zorakin upptog den Iberiska halvön, Erebos upptog Italien och "Berendia" (Berendien) och Felicien upptog Grekland och sydvästra Balkan. Caddo var ett kraftig uppförstorat Mallorca.
Nya regler
Grundläggande text om reglerna
Nya yrken
Yrken och sysselsättningar, lista och länka
Nya färdigheter
Lista på Färdigheter eller motsvarande, lista och länka
Ny magi
Lista på trollformler
lista och länka
Nya humanoida varelser
Lista humanoida varelser. Speca om Rollpersonerna kan spela rasen, lista och länka
Viktiga SLPs
Monster och djur
Monster som beskrivs. lista och länka
Innehåll
Box
Häften och övriga tillbehör
Den Kompletta Kampanjvärlden
En enda bok i mjukpärm där samtliga böcker från den stora boxen slagit ihop till en produkt.