Skillnad mellan versioner av "Grundegenskaper"
Akessmik (Diskussion | bidrag) (→Lista på Grundegenskaper) |
Akessmik (Diskussion | bidrag) |
||
Rad 1: | Rad 1: | ||
− | '''Grundegenskap''' är en rollspelsterm som, oftast, genom ett numeriskt värde beskriver en [[rollperson]s, [[SLP]]s eller annan individ/fiendes fysiska och psykiska egenskaper. Detta värde står ofta till grund för de färdigheter som finns i spelet. De kan till exempel även bestämma om någon lyckas stå emot gifter och besvärjelser, lyckas ducka undan en fara eller charma en annan person. | + | '''Grundegenskap''' är en rollspelsterm som, oftast, genom ett numeriskt värde beskriver en [[rollperson]]s, [[SLP]]s eller annan individ/fiendes fysiska och psykiska egenskaper. Detta värde står ofta till grund för de färdigheter som finns i spelet. De kan till exempel även bestämma om någon lyckas stå emot gifter och besvärjelser, lyckas ducka undan en fara eller charma en annan person. |
Beroende på regelsystem kan detta bestämmas på olika sätt. Exempel på detta är [[tärning]]sslag eller genom att ställa grundegenskapen mot det som skall överkommas via en [[motståndstabell]]. | Beroende på regelsystem kan detta bestämmas på olika sätt. Exempel på detta är [[tärning]]sslag eller genom att ställa grundegenskapen mot det som skall överkommas via en [[motståndstabell]]. |
Versionen från 21 november 2015 kl. 15.44
Grundegenskap är en rollspelsterm som, oftast, genom ett numeriskt värde beskriver en rollpersons, SLPs eller annan individ/fiendes fysiska och psykiska egenskaper. Detta värde står ofta till grund för de färdigheter som finns i spelet. De kan till exempel även bestämma om någon lyckas stå emot gifter och besvärjelser, lyckas ducka undan en fara eller charma en annan person.
Beroende på regelsystem kan detta bestämmas på olika sätt. Exempel på detta är tärningsslag eller genom att ställa grundegenskapen mot det som skall överkommas via en motståndstabell.
Lista på Grundegenskaper
FYS - Fysik
STY - Styrka
MOT - Motorik
INT - Intelligens
SNA - Snabbhet
MIN - Minne
VIL - Vilja
SDP - Självdiciplin
VAK - Vaksamhet
KAR - Karisma (Utstrålning i Eon IV)
PSY - Psykisk kraft/Psyke
PER - Personlighet
MTS - Metal styrka
KYL - Kyla
SKP - Skärpa
KNS - Känsla
INS - Instinkt
EGO - Ego
UTS - Utseende
RÖR - Rörlighet
UTB - Utbildning
TÅL - Tålighet
UPP - Uppmärksamhet
BIL - Bildning
KOR - Koordination
KON - Koncentration
SYN - Syn
HÖR - Hörsel
PCN - Precison
VIGH - Vighet
ITF - Iaktagelseförmåga
VJST - Viljestyrka
TUR - Tur