Skillnad mellan versioner av "Äventyr (rollspel)"
Från Svenska rollspel
Akessmik (Diskussion | bidrag) (→Utgivet material) |
Akessmik (Diskussion | bidrag) (→Utgivet material) |
||
Rad 5: | Rad 5: | ||
== Utgivet material == | == Utgivet material == | ||
− | *[[Äventyr (grundregler)|Äventyr]] - Grundregler [[2011]], [[2012]], [[2015] | + | *[[Äventyr (grundregler)|Äventyr]] - Grundregler [[2011]], [[2012]], [[2015]] |
− | *[[Monster (till Äventyr)|Monster]] - Kampanjmodul [[2012]], [[2015] | + | *[[Monster (till Äventyr)|Monster]] - Kampanjmodul [[2012]], [[2015]] |
*[[Atlantis - Sjöjungfrurnas rike]] - Kampanjmodul [[2014]] | *[[Atlantis - Sjöjungfrurnas rike]] - Kampanjmodul [[2014]] | ||
*[[Trolldom (till Äventyr)|Trolldom]] - Kampanjmodul [[2015]] | *[[Trolldom (till Äventyr)|Trolldom]] - Kampanjmodul [[2015]] | ||
*[[Riddare & hjältedåd]] - Kampanjmodul [[2016]] | *[[Riddare & hjältedåd]] - Kampanjmodul [[2016]] |
Versionen från 19 februari 2016 kl. 23.01
Sagospelet Äventyr är ett rollspel skapat av Daniel Lehto. Spelet riktar sig till yngre spelare från sju år och uppåt.
Koncept
Spännande äventyrspel i sagans värld-för de yngsta. Spelet är skrivet för att spelas av barn i åldrarna 7-12 år och med en vuxens hjälp kan nog ännu yngre barn deltaga. Spelet liknar de klassiska rollspel från 80-talet, men till skillnad från dessa, så fokuserar Äventyr främst på scenarion och de roliga bitarna. Transportsträckor och annat tråkigt, som bokföring av förbrukade pilar har man helt struntat i.