Polaris
Från Svenska rollspel
Polaris | |
---|---|
Omslag | |
Information | |
Produktserie: | Leviathan |
Utgivare: | Mylingspel |
Utgivningsår: | 2016 |
Författare och projektledning: | Robert Jonsson |
Bidrag: | Mikael Bergström, Daniel Lindberg, Emil Westholm, Daniel Offrell |
Sättning och layout: | Robert Jonsson, Tina Engström |
Omslag: | Linda Nilsson |
Illustrationer och grafik: | Tina Engström, Jimmy Jacobsson, Robert Jonsson, Linda Nilsson, Daniel Renfana, Henrik Rosenberg |
Innehåll
Information
Polaris är en expansionsmodul till rollspelet Leviathan. Modulen beskriver havets äldsta megapol Polaris, och som nuförtiden är hem för smugglare, pirater och kriminell aktivitet.
- En rundtur genom Polaris tre stadsdelar: Axis Mundi, Överstaden och Gamla staden.
- En mängd slumpmässiga möten som kan ske i Polaris, tillsammans med färdiga berättelsefrön.
- Ett tiotal nya berättarpersoner knutna till staden.
- Ett antal nya tillval att göra under karaktärsskapandet till aktörerna, och ett antal nya schabloner för berättaren.
- Berättelsen Ikonens skugga, där karaktärerna blir isolerade i Gamla staden då en dödlig farsot släpps lös på Polaris.
Synopsis
En gång i tiden var Polaris den största megapolen. Det var staden som alla ville bo i, men redan efter terrorns år började den förlora sin glans. Från ett självförsörjande isolationistiskt samhälle till välbesökt turistort till stad på dekis. Idag är Polaris mest känd som den stora smugglarstaden, platsen dit man beger sig för snabba (och inte alltid helt lagliga) affärer. Som talesättet säger, kan du inte finna vad du söker i Polaris så finns det inte.