Dimön
Dimön | |
---|---|
![]() Framsida | |
Information | |
Produktserie: | Drakar och Demoner |
Utgivare: | Äventyrsspel |
Utgivningsår: | 1984 |
Konstruktör: | Roger Undhagen |
Bearbetning och ledning: | Johan Arve, Fredrik Malmberg, Mikael Kuniholm |
Grafisk utformning: | Klas Berndal, Lars Hägglöf |
Framsida (v1): | Ola Lanteli |
Illustrationer: | Nils Gulliksson |
Teknisk rådgivning: | Lars-Åke Thor |
Dimön är ett äventyr och mindre kampanjmodul till Drakar och Demoner och gavs ut från 1984. Första versionen gavs ut i början av året och den andra mot slutet av samma år.
Synopsis
Rollpersonerna befinner sig på ett värdshus i byn Utkante. De håller just på att inmundiga dagens middag när det ramlar in tre dvärgar som berättar om vad de såg vid något som kallas Spegelsjön. Den ständiga dimman över sjön lättade och mitt i denna vattensamling ser de en ö med ett stort torn. Högst upp på tornet skådas ett vidunderligt monster vars vrål fick marken att skaka. Som sig bör med dvärgar la de benen på ryggen och schappade.
Mer än så vill de inte berätta då det var allt för traumatiskt. Som av en slump blir äventyrarna en stund senare kontaktad av en vilt främmande person som vill sälja sin karta – som hans farbror lyckades skriva ihop innan han dog – över ön som skall ruva på stora skatter. Dags att ge sig ut på skattjakt.
Viktiga SLP
- Sirter
- Hårde - Byns jägare.
- Jore - Hårdes kamrat.
- Vom k'Jiv
- Rese Rass
- Gerber Svarte
- Sith
- Verkon
- Lucifer
- Akrae
- Cadal
- Okvir
- Khaa